Les meilleurs jeux vidéo pour les vacances
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Activision
destin a parcouru un long chemin depuis le jeu de base sorti en 2014. Montée du fer est le quatrième pack d'extension. Le nouvellement sorti Destiny: la collection compile le jeu de base, le Montée du fer expansion, plus les trois extensions précédentes-L'obscurité ci-dessous, La maison des loups, et Le roi pris. Les nouveaux arrivants trouveront un jeu incroyablement profond avec une valeur de rejouabilité inestimable. Les vétérans endurcis qui cherchent à découvrir la nouvelle extension trouveront une histoire qui n'est pas aussi bien étoffée que l'année dernière Roi pris, mais toujours extrêmement satisfaisant par la quantité et la variété d'événements publics et les nombreuses modifications apportées à la personnalisation des personnages. VOIR ÉGALEMENT: le Assassin's Creed Entraînement
2 sur 7
EA Sports
Il peut être difficile de rester un fidèle fan du Madden la franchise. Certaines années, vous obtenez un peu plus que la mise à jour de la liste, et certaines années, vous obtenez des changements majeurs qui n'étaient pas nécessaires et ne semblent pas correspondre aux mécanismes naturels du jeu. (Tout le monde se souvient du cône de vision malheureux QB?) Et puis quelques années, comme cette année, tu as de la chance. Vous obtenez une refonte majeure qui fonctionne bien - de nouveaux diffuseurs, de nouvelles façons d'esquiver les défenseurs, de nouvelles façons de défendre la passe - plus une mise à niveau de la fidélité graphique qui donne au jeu un peu plus l'aspect réel. Bref, ce fut une bonne année pour être un Madden ventilateur. Et si vous ne l'avez pas encore, c'est assez bon marché en ce moment (38 $ sur Amazon).
3 sur 7
Activision
Champ de bataille a joué ses cartes dès cet automne, offrant l'alternative de retour qui Appel du devoir les fans sont exigeants sur Internet depuis quelques années. Activision a peut-être ignoré ces appels, mais il est difficile d'argumenter quand le résultat est Guerre infinie. Le dernier LA MORUE double les étapes récentes de la série dans un combat futuriste lointain, emmenant la bataille dans l'espace. Kit Harrington (Jon Snow de Jeu des trônes) joue le rôle d'un amiral maléfique dans la campagne - qui revendique une histoire plus serrée et plus convaincante que celle de l'année dernière Black Ops III-et le multijoueur est devenu encore plus robuste avec des options. Le mode Zombies est si bien étoffé qu'il pourrait pratiquement être vendu comme son propre jeu (Activision, veuillez ne pas avoir d'idées.) Optez pour l'édition Legacy et obtenez un code de téléchargement numérique pour Guerre moderne remasterisé.
4 sur 7
Studios Microsoft
Cela fait 10 ans depuis le premier Armement de guerre fait ses débuts sur Xbox 360. Le jeu original est venu redéfinir les jeux de tir à la troisième personne, les tactiques de couverture et les protagonistes grisonnants et errants. Hé, lorsque votre fusil d'assaut standard est livré avec une tronçonneuse intégrée, vous avez officiellement déclaré que la subtilité est pour les wimps. Beaucoup de choses ont changé depuis, et Engrenages la fatigue a peut-être commencé à s'installer avec la préquelle de 2013, Jugement. Mais un début sur une nouvelle console avec une résolution plus élevée et des mécanismes de jeu raffinés peut aller très loin. Ajoutez un mode Horde perfectionné et le nouveau mode Dodgeball et vous avez une nouvelle entrée digne dans la franchise légendaire.
5 sur 7
Arts électroniques
C'est le jeu qui Titanfall 1 aurait pu, et aurait peut-être dû être. Là où l'original manquait d'une vraie campagne, Titanfall 2 offre une expérience solo complète, pas le genre de réflexion après coup dont les amateurs de multijoueurs se plaignent si souvent. Parce que le premier Titanfall's L'histoire n'était résumée que dans des bribes de dialogues criés au-dessus du rugissement de la bataille, il était impossible de choisir un côté de la guerre dont vous étiez censé vous soucier.Titanfall 2 La campagne contextualise enfin tout cela dans un récit serré et bien conçu. Avec des robots géants et des lance-roquettes.
6 sur 7
Arts électroniques
La guerre c'est l'enfer. Et en enfer, vous ne pouvez pas vous faire tirer dessus cinq fois, vous mettre à couvert pendant 10 secondes puis rejoindre le combat, pas pire pour l'usure. La séquence d'ouverture de Champ de bataille 1 martèle ce point en vous forçant à mourir encore et encore et à vous réincarner à chaque fois dans le corps d'un autre soldat sur les champs de bataille de la Première Guerre mondiale. Oui, la campagne est solide et le multijoueur aussi massif et addictif que jamais, mais le rappel pas si subtil d'ouverture qu'il y a de vrais humains en chair et en os qui combattent dans ces guerres est ce qui reste avec vous.
7 sur 7
Bethesda Softworks
dix. Le dernier gardien9. Madden 178. Call of Duty: guerre infinie7. Far Cry Primal6. Gears of War 45. Titanfall 24. Quantum Break3. Battlefield 12. Inexploré 41. DoomEver se demande ce qui se passerait si une couverture d'album de heavy metal over-the-top prenait vie? Perte, avec cette ultra-violence brutale et les démons de l'enfer errants sont la réponse, vous plongeant continuellement dans une action de pointe d'adrénaline boules contre le mur. Scènes coupées? Exposition intense et dialogue? Spectaculaire Appel du devoir-pièces de style? Non. Perte est totalement immunisé contre les tropes FPS populaires, s'appuyant plutôt sur une conception de niveau solide et à l'ancienne et un combat équilibré. Le jeu a un rythme parfait, presque musical, de hauts et de bas; couplet (exploration) suivi d'un refrain (un écran plein de démons). Et bien qu'il se passe des techniques narratives conventionnelles, le jeu raconte toujours une histoire cohérente. Il semble fou que davantage de jeux à gros budget n'aient pas compris que juste une pincée de dialogue direct est plus efficace que d'imposer au joueur une tradition alambiquée dès le départ. Avec un peu de chance, Perte sera une pierre de touche émulée dans les années à venir. Il exécute parfaitement tout ce qu'il tente, et pour cette raison, c'est notre jeu de l'année.
Retour à l'introdestin a parcouru un long chemin depuis le jeu de base sorti en 2014. Montée du fer est le quatrième pack d'extension. Le nouvellement sorti Destiny: la collection compile le jeu de base, le Montée du fer expansion, plus les trois extensions précédentes-L'obscurité ci-dessous, La maison des loups, et Le roi pris. Les nouveaux arrivants trouveront un jeu incroyablement profond avec une valeur de rejouabilité inestimable. Les vétérans endurcis qui cherchent à découvrir la nouvelle extension trouveront une histoire qui n'est pas aussi bien étoffée que l'année dernière Roi pris, mais toujours extrêmement satisfaisant par la quantité et la variété d'événements publics et les nombreuses modifications apportées à la personnalisation des personnages.
VOIR ÉGALEMENT: le Assassin's Creed Entraînement
Il peut être difficile de rester un fidèle fan du Madden la franchise. Certaines années, vous obtenez un peu plus que la mise à jour de la liste, et certaines années, vous obtenez des changements majeurs qui n'étaient pas nécessaires et ne semblent pas correspondre aux mécanismes naturels du jeu. (Tout le monde se souvient du cône de vision malheureux QB?) Et puis quelques années, comme cette année, tu as de la chance. Vous obtenez une refonte majeure qui fonctionne bien - de nouveaux diffuseurs, de nouvelles façons d'esquiver les défenseurs, de nouvelles façons de défendre la passe - plus une mise à niveau de la fidélité graphique qui donne au jeu un peu plus l'aspect réel. Bref, ce fut une bonne année pour être un Madden ventilateur. Et si vous ne l'avez pas encore, c'est assez bon marché en ce moment (38 $ sur Amazon).
Champ de bataille a joué ses cartes dès cet automne, offrant l'alternative de retour qui Appel du devoir les fans sont exigeants sur Internet depuis quelques années. Activision a peut-être ignoré ces appels, mais il est difficile d'argumenter quand le résultat est Guerre infinie. Le dernier LA MORUE double les étapes récentes de la série dans un combat futuriste lointain, emmenant la bataille dans l'espace. Kit Harrington (Jon Snow de Jeu des trônes) joue le rôle d'un amiral maléfique dans la campagne - qui revendique une histoire plus serrée et plus convaincante que celle de l'année dernière Black Ops III-et le multijoueur est devenu encore plus robuste avec des options. Le mode Zombies est si bien étoffé qu'il pourrait pratiquement être vendu comme son propre jeu (Activision, veuillez ne pas avoir d'idées.) Optez pour l'édition Legacy et obtenez un code de téléchargement numérique pour Guerre moderne remasterisé.
Cela fait 10 ans depuis le premier Armement de guerre fait ses débuts sur Xbox 360. Le jeu original est venu redéfinir les jeux de tir à la troisième personne, les tactiques de couverture et les protagonistes grisonnants et errants. Hé, lorsque votre fusil d'assaut standard est livré avec une tronçonneuse intégrée, vous avez officiellement déclaré que la subtilité est pour les wimps. Beaucoup de choses ont changé depuis, et Engrenages la fatigue a peut-être commencé à s'installer avec la préquelle de 2013, Jugement. Mais un début sur une nouvelle console avec une résolution plus élevée et des mécanismes de jeu raffinés peut aller très loin. Ajoutez un mode Horde perfectionné et le nouveau mode Dodgeball et vous avez une nouvelle entrée digne dans la franchise légendaire.
C'est le jeu qui Titanfall 1 aurait pu, et aurait peut-être dû être. Là où l'original manquait d'une vraie campagne, Titanfall 2 offre une expérience solo complète, pas le genre de réflexion après coup dont les amateurs de multijoueurs se plaignent si souvent. Parce que le premier Titanfall's L'histoire n'était résumée que dans des bribes de dialogues criés au-dessus du rugissement de la bataille, il était impossible de choisir un côté de la guerre dont vous étiez censé vous soucier.Titanfall 2 La campagne contextualise enfin tout cela dans un récit serré et bien conçu. Avec des robots géants et des lance-roquettes.
La guerre c'est l'enfer. Et en enfer, vous ne pouvez pas vous faire tirer dessus cinq fois, vous mettre à couvert pendant 10 secondes puis rejoindre le combat, pas pire pour l'usure. La séquence d'ouverture de Champ de bataille 1 martèle ce point en vous forçant à mourir encore et encore et à vous réincarner à chaque fois dans le corps d'un autre soldat sur les champs de bataille de la Première Guerre mondiale. Oui, la campagne est solide et le multijoueur aussi massif et addictif que jamais, mais le rappel pas si subtil d'ouverture qu'il y a de vrais humains en chair et en os qui combattent dans ces guerres est ce qui reste avec vous.
dix. Le dernier gardien
9. Madden 17
8. Call of Duty: guerre infinie
7. Far Cry Primal
6. Gears of War 4
5. Titanfall 2
4. Rupture quantique
3. Champ de bataille 1
2. Inexploré 4
1. Perte
Vous êtes-vous déjà demandé ce qui se passerait si une pochette d'album de heavy metal exagérée prenait vie? Perte, avec cette ultra-violence brutale et les démons de l'enfer errants sont la réponse, vous plongeant continuellement dans une action de pointe d'adrénaline boules contre le mur. Scènes coupées? Exposition intense et dialogue? Spectaculaire Appel du devoir-pièces de style? Non. Perte est totalement immunisé contre les tropes FPS populaires, s'appuyant plutôt sur une conception de niveau solide et à l'ancienne et un combat équilibré. Le jeu a un rythme parfait, presque musical, de hauts et de bas; couplet (exploration) suivi d'un refrain (un écran plein de démons). Et bien qu'il se passe des techniques narratives conventionnelles, le jeu raconte toujours une histoire cohérente. Il semble fou que davantage de jeux à gros budget n'aient pas compris que juste une pincée de dialogue direct est plus efficace que d'imposer au joueur une tradition alambiquée dès le départ. Avec un peu de chance, Perte sera une pierre de touche émulée dans les années à venir. Il exécute parfaitement tout ce qu'il tente, et pour cette raison, c'est notre jeu de l'année.
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